1 / 18

Nadat het spel geladen is, zal je karakter in de speelwereld verschijnen. Klik op 'Help' linksonder om een lijst te krijgen van de basisfuncties in het spel.

2 / 18

Het basiselement van het spel wordt uitgelegd in het volgende scherm. Je kunt te allen tijde de hulpsectie in het spel oproepen door op de 'H' te drukken. De meeste belangrijke toetscombinaties worden hier weergegeven, plus extra informatie. Het zal ook uitleggen wat de beste manier is om je karakter te bewegen. Je kunt de linkermuisknop gebruiken of de toetsen W, A, S en D om op je bestemming aan te komen.

3 / 18

Sluit de hulpsectie en druk op 'I' om het inventaris en uitrustingsvenster te openen. Dubbelklik op de Leerlingskist en je zult een aantal items ontvangen. Klik op het zwaard en sleep het naar de arm van het figuur bovenaan of dubbelklik op een item om je karakter uit te rusten met het item.
Het rode brouwsel dat je ontvangt uit de Leerlingskist zal automatisch geplaatst worden in het eerste vakje onderaan je scherm. Je kunt items onmiddellijk gebruiken die je daar plaatst (zonder eerst je inventaris te hoeven openen) door op het benodigde cijfer te drukken via je toetsenbord.

4 / 18

Kijk nu eens rond en beweeg je karakter (zoom = muiswiel). Houd de rechtermuisknop ingedrukt en neem een panoramisch uitzicht van het gebied en loop vervolgens een paar stappen. Nu zul je andere spelers zien en computer gestuurde tegenstanders (monsters) of computer gestuurde vrienden en winkels. Als je de 'ALT' toets indrukt, zul je zien dat de tegenstanders in jouw gebied een rode titel hebben. Dit zal ook tevoorschijn komen wanneer je je muis over de tegenstander beweegt of als je voor 'Altijd naam tonen' in de Spel Opties sectie kiest. Wees gerust, tegenstanders in dit gebied zullen je niet zomaar aanvallen.

5 / 18

Lees je eerste missie door op het 'Welkom bij Metin2' geschrift te klikken aan de linkerkant van het scherm. In de rechterbovenhoek van de minimap zul je een blinkende stip zien, dat is waar je naar toe moet. De richting die je karakter op moet gaan zal worden getoond als een lichtgekleurde kegel. Door op de '+' en '-' symbolen te klikken kun je in- en uitzoomen in de minimap.

6 / 18

Nu moet je naar de wachter, hij zal je een nieuwe quest geven. Je zult degene die een quest geeft van een afstand zien omdat er een grote rode pijl boven zijn hoofd is! Praat met de Stad Wachter door op hem de klikken.
Lees de tekst die getoond wordt en klik 'volgende'. Dan kom je erachter wat je quest is en wat de beloning zal zijn. Je kunt ook meer te weten komen over andere quests.

7 / 18

Een grotere map zal openen en daar kun je het gebied zien en de verschillende paden in detail. Je kunt de map laten verschijnen door op de 'M' knop (voor map) te drukken. Dan moet je naar de Wachter (in het midden van het dorp) en een missie voor hem uitvoeren.

8 / 18

Ga naar de wachter van het dorp en klik op hem. Je quest is brouwsels voor hem kopen!

9 / 18

Je kunt erachter komen waar je ze kan kopen op deze grote map en op de minimap. Je zult ook een geschrift ontvangen met je opdracht, waar je op kunt klikken om meer over je quest te weten te komen. Ga dus naar het computer gestuurde karakter of NPC (Non-Player Character) om je brouwsels te ontvangen.

10 / 18

Klik op de NPC met de pijl en volg de dialoog. Loop terug naar de Wachter op het dorpsplein om het brouwsel af te leveren.

11 / 18

Je hoeft niet lang te wachten voordat je je kracht en vaardigheid kun tonen in je eerst gevecht! Omdat je nu succesvol het brouwsel hebt afgeleverd en je eigen brouwsel als beloning hebt ontvangen, ben je nu uitgerust genoeg om te beginnen met vechten!

12 / 18

Ga naar de poort van het dorp, daar zul je wilde honden en wolven vinden. Het is beter om eerst een groep wilde honden te kiezen. Je tegenstanders werken in groepen van drie en vallen tegelijk aan.

Klik op een wilde hond om het gevecht te starten. De indicator boven je zal je vertellen dat je aan het vechten bent met een wilde hond met een level van 1. Aangezien je ook level 1 bent, is het beter om tegenstanders met een paar levels hoger te vermijden. Klik herhaaldelijk op je tegenstanders totdat je ze verslagen hebt of gebruik de spatiebalk om constant door te slaan. Je kunt ook op het wapen icoontje klikken in de onderste helft van je scherm en 'automatisch aanvallen' kiezen - je karakter zal door blijven slaan totdat je karakter dood is en daarna op een nieuw tegenstander focussen.

Je kunt je aantal levens in de gaten houden bij de rode balk, links onder in het scherm. Als al je leven weg is, gaat je karakter dood en kan het na 10 seconden tot leven gewekt worden. Zodra je niet vecht, zal je karakter automatisch beginnen met de regeneratie van je leven. Je kunt te allen tijde op '1' drukken om een rood brouwsel te drinken (regenereren).

13 / 18

Hoe meer tegenstanders je verslaat, hoe meer evaringspunten je krijgt. Deze worden gesymboliseerd door de vier bollen naast je levensindicator. Wanneer alle bollen gevuld zijn, ga je een level omhoog. Met elk gevulde bol ontvang je één punt.

14 / 18

Met deze punten kun je bepaalde attributen verbeteren. Klik op het plus symbool of druk de 'C' knop om het karakter venster te openen. Op het scherm kun je zien dat je een karakter punt beschikbaar hebt. Voeg het toe aan één van de vier attributen door te klikken op het kleine plus symbool. Afhankelijk van het attribuut dat je gekozen hebt, kun je taaier worden ( = meer levenspunten), magischer (= meer intelligentie), sterker (= meer schade) of vaardiger (= beter ontwijking).

15 / 18

Vaak verliezen tegenstanders spullen nadat ze een gevecht hebben verloren. Dit kan geld (Yang) zijn of voorwerpen. Klik op de voorwerpen om ze op te pakken of gebruik de '~' of 'Z' toets als je er naast staat.

16 / 18

In de inventaris (druk op 'I') kun je zien wat jij momenteel bezit - inclusief je geplunderde Yang rechtsonder in het scherm. Je kunt ook je uitrusting aan doen of veranderen. Je ontvangt meer voorwerpen of pantsers wanneer je een tegenstander hebt verslagen. Maar, je kunt niet elke voorwerp gebruiken, het is afhankelijk van je klasse en level.

Vecht door! Wanneer alle vier de ervarings bollen zijn gevuld, zul je een level omhoog gaan en nieuwe quests krijgen.

17 / 18

Je kunt richtingen zien op de map ('M'). De toets 'N' laat je alle niet afgeronde quests zien.

18 / 18

Dit is het einde van de introductie. Nu kun je verder gaan met zoeken naar avonturen. Er zijn zoveel dingen te ontdekken - we hebben slechts een tipje van de sluier oplicht.